Guia para Iniciantes de Deep Rock Galactic Rogue Core: Dicas e Truques - Guias

Guia para Iniciantes de Deep Rock Galactic Rogue Core: Dicas e Truques

Domine Deep Rock Galactic Rogue Core com este guia para iniciantes cobrindo as cinco classes, farm de Expenita, tarefas de Inteligência e sistemas de missão.

2026-11-14
Equipe de Wiki de Deep Rock Galactic Rogue Core
Guia Rápido
  • Deep Rock Galactic Rogue Core é um spin-off cooperativo do tipo roguelite com runs, melhorias e progressão permanente.
  • Expenita é o recurso central: minere-a, deposite-a no seu drone e suba o nível de toda a equipe durante a run.
  • Tarefas de Inteligência e diretrizes desbloqueiam níveis de liberação, substituições de segurança e poder de longo prazo.
  • Fique de olho no medidor de agressividade de ameaça ou vermes Ceifadores invencíveis atormentarão seu esquadrão.
  • Sinergia de build vence raridade: uma melhoria comum que combina com sua build muitas vezes supera uma épica.

Fundamentos do Rogue Core: O Que o Torna Diferente

Deep Rock Galactic: Rogue Core mantém o DNA cooperativo de quatro anões do original, mas o reformula em um roguelite. Em vez de missões de desembarque único, você luta por instalações de múltiplos andares em Hoxxes IV, caçando o misterioso mineral verde Expenita, subindo de nível durante a run e fazendo escolhas persistentes que atravessam todo o seu save.

Destaques do Vídeo:

  • Visão geral das cinco classes de Reclamador e suas habilidades
  • Como depósitos de Expenita desencadeiam subidas de nível para toda a equipe
  • Tarefas de Inteligência, diretrizes e a árvore de habilidades de aprimoramento explicadas
  • Defesa do elevador e escolhas de fatores de risco entre andares

Suas primeiras paradas na nave importam. Antes de qualquer run, você deve entender três sistemas:

SistemaLocalizaçãoO Que Faz
Comando de OperaçõesTerminal da naveEstatísticas de missão, histórico de runs, diretrizes, implantações
AprimoramentosTerminal da árvore de habilidadesMelhorias permanentes compradas com chips das runs
EquipamentoTerminal de equipamentoAtribuir aprimoramentos, trocar de classe, visualizar baralhos de bioimpulsionadores
Reclame Tudo Entre as Runs

Após cada run, resgate manualmente os pontos de Inteligência no terminal de missão e as diretrizes concluídas no Comando de Operações. Esquecer de resgatar é uma das formas mais rápidas de ficar para trás nos níveis de liberação.

Comparação das Cinco Classes

Rogue Core chega ao early access com cinco Reclamadores. Nenhuma é estritamente a melhor — cada uma preenche um papel distinto no esquadrão, e dificuldades mais altas praticamente exigem uma equipe equilibrada.

ClassePapelHabilidade PrincipalDificuldade
SpotterSuporteScanner contorna inimigos em um raio de 35m a cada 4s; dardos de crítico concedem +100% de chance de críticoFácil
GuardianTanque de linha de frenteBarragem Concusiva atordoa por 6s; Sinalizador de Armadura restaura até 50% de armadura em 6mFácil
ReconEspecialista de alta habilidadeRetroceder o Tempo restaura posição, munição, saúde e armadura salvasDifícil
FalconerSuporte ofensivoDrone de Choque patrulha e causa dano elétrico/explosivo; reanimações remotasMédia
SlicerOfensa puraGolpe Fatiador rompe armadura e multidões; Cinto de Escudo bloqueia ataques à distânciaMédia

Melhor para Iniciantes

  • Falconer: kit tolerante com dano de drone e reanimações remotas
  • Forte valor solo e em equipe
  • Thunder Rod concede +100% de dano elétrico em 8m

Melhor para Equipes

  • Guardian: Campo de Repulsão abre espaço para reanimações
  • Sinalizador de Armadura sustenta todo o esquadrão
  • Praticamente essencial em profundidades maiores

Maior Teto de Habilidade

  • Recon: Retroceder o Tempo exige planejamento
  • Plano de Contingência reanima automaticamente quando o último anão cai
  • Mortal em mãos treinadas
A Escolha de Classe Não É Permanente

Você pode trocar de classe livremente no terminal de equipamento entre as runs. Experimente todas as cinco antes de investir chips de aprimoramento — as diferenças de estilo de jogo são significativas.

Terminal de Missão, Profundidade e Níveis de Liberação

Hoxxes IV possui múltiplos biomas e quatro profundidades. Ler o terminal de missão corretamente evita que você entre em uma instalação para a qual não está preparado.

Detalhe da MissãoSignificado
Posição do marcador no mapaQual bioma você explorará
Ícone do marcadorQual chefe aguarda no último andar
ProfundidadeDificuldade geral; desbloqueia com níveis de liberação
Comprimento da instalaçãoNúmero de andares antes do andar do chefe
ComplexidadeDesafio de deslocamento; maior = cavernas mais verticais e labirínticas

As tarefas de Inteligência são a chave para a progressão. Completá-las rende pontos de Inteligência, que desbloqueiam o próximo nível de liberação — cada um concedendo algo tangível, como Substituição de Segurança Alfa (acesso permanente ao armário de granadas no início da run) e instalações de Complexidade 2.

Priorize as Tarefas de Inteligência

Priorize missões que estejam alinhadas com suas tarefas de Inteligência ativas. Esta é a maneira mais eficiente de coletar pontos e desbloquear níveis de liberação cedo, quando os ganhos de poder mais importam.

Sistemas Durante a Run: Expenita, Eventos e Elevadores

Assim que estiver no subsolo, a run se torna aberta. Seu ciclo principal é minerar Expenita, depositá-la com seu drone (C para chamar, E para depositar) e encher a barra no canto superior direito para desencadear uma subida de nível da equipe com melhorias permanentes durante a run. Toda a equipe deve se reunir no drone para ativá-lo.

Interações importantes do andar que você precisa conhecer:

PDIComo FuncionaRecompensa
Caixas de muniçãoCargas iguais ao tamanho do esquadrãoMetade da munição e armadura; pegue apenas uma
Caixas de armaduraCargas iguais ao tamanho do esquadrãoRestaura a armadura do personagem
Bancada de trabalhoRecuperar a caixa de ferramentas em equipe, depois escolherMelhoria de classe ou arma, ou arma extra
Contêineres de bioimpulsionadorHackear via minijogo de timingUma de duas melhorias potentes exclusivas do personagem
Terminais de dadosMinijogo de combinação de botõesRevela todos os PDIs do andar
Câmeras de segurançaLocais de difícil acessoMoeda de Reclamador e crédito em tarefas de Inteligência
Eventos de ExpenitaDesencadeiam ondas de spawn centralPagamentos massivos de Expenita
1

Farme Expenita no Início

Minere cada veio que vir. A barra mais clara no canto superior direito mostra a Expenita total da equipe, então você sempre sabe se uma subida de nível está próxima.

2

Gerencie a Agressividade da Ameaça

Complete o andar antes que o medidor encha, ou vermes Ceifadores invencíveis atormentarão o esquadrão até você terminar ou morrer.

3

Defenda o Elevador

Acionar o interruptor inicia um cronômetro e um ataque de spawn central. Proteja o gerador, repare-o com E se danificado e embarque no elevador quando ele chegar.

4

Escolha os Fatores de Risco

Entre andares, escolha um de dois pares de afixo-mais-bônus. Os efeitos persistem e se acumulam durante toda a missão, então pondere o desafio contra recompensas como caixas de armas pesadas ou bônus de artefatos.

Ondas de Evento Se Acumulam

Ativar um evento de Expenita desencadeia suas próprias ondas de spawn central, que se acumulam com quaisquer ondas já presentes no medidor de ameaça. Verifique o medidor antes de se comprometer.

Aprimoramentos, Equipamentos e Moeda

A árvore de aprimoramento tem quatro camadas no lançamento do early access. Chips ganhos por run (baseados na moeda de Reclamador de diretrizes e implantações) desbloqueiam nós de cima para baixo, e as camadas mais profundas contêm as melhorias mais poderosas. De volta ao terminal de equipamento, gaste moeda para abrir todos os oito slots de aprimoramento por classe e equipar o que você desbloqueou.

Metas da Primeira Sessão:

  • Resgatar todos os pontos de Inteligência e alcançar o Nível de Liberação 2
  • Desbloquear a Substituição de Segurança Alfa para o armário de granadas
  • Completar uma tarefa de implantação de classe para moeda bônus
  • Desbloquear seus primeiros nós da camada de aprimoramento
  • Experimentar todos os cinco Reclamadores pelo menos uma vez
Rerole Implantações Diariamente

Tarefas de implantação específicas de classe podem ser reroladas uma vez por dia. Mantenha-as alinhadas com a classe que você realmente planeja jogar para obter moeda extra com facilidade.

FAQ

Q: Deep Rock Galactic Rogue Core é uma sequência ou um jogo autônomo?

É um spin-off cooperativo do tipo roguelite construído sobre a fórmula do Deep Rock Galactic original. Mantém o cooperativo de quatro jogadores e o jogo baseado em classes, mas adiciona runs, farm de Expenita, subidas de nível durante a run e progressão meta de longo prazo.

Q: Qual classe um iniciante deve escolher?

Falconer e Guardian são as escolhas mais tolerantes. O drone de choque e a reanimação remota do drone do Falconer fornecem redes de segurança, enquanto o Sinalizador de Armadura e o Campo de Repulsão do Guardian mantêm toda a equipe viva durante enxames.

Q: O que acontece se o medidor de agressividade de ameaça encher?

Vermes Ceifadores invencíveis aparecem e atormentam continuamente sua equipe até você completar o andar ou morrer. Conclua objetivos com eficiência e evite acumular ondas de evento para manter o medidor sob controle.

Q: Melhorias raras são sempre a melhor escolha?

Não. A raridade importa menos do que a sinergia de build. Uma melhoria comum que se encaixa na sua arma e direção de classe frequentemente supera uma escolha épica chamativa que não faz nada pela sua build.

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