Deep Rock Galactic Rogue Core: руководство для начинающих — советы и хитрости - Гайды

Deep Rock Galactic Rogue Core: руководство для начинающих — советы и хитрости

Освойте Deep Rock Galactic Rogue Core с этим руководством для новичков: все пять классов, фарм Экспенита, задания разведки и системы миссий.

2026-11-14
Команда вики Deep Rock Galactic Rogue Core
Краткое руководство
  • Deep Rock Galactic Rogue Core — это кооперативный спин-офф в жанре рогалика с забегами, улучшениями и постоянным прогрессом.
  • Экспенит — ключевой ресурс: добывайте его, сдавайте своему дрону и повышайте уровень всей команды прямо во время забега.
  • Задания разведки и директивы открывают уровни допуска, обходы систем безопасности и долгосрочную силу.
  • Следите за шкалой агрессии угроз, иначе неуязвимые черви-Жнецы будут изматывать ваш отряд.
  • Синергия билда важнее редкости: обычное улучшение, подходящее вашему билду, часто превосходит эпическое.

Основы Rogue Core: чем игра отличается

Deep Rock Galactic: Rogue Core сохраняет кооперативную ДНК оригинала с четырьмя гномами, но превращает её в рогалик. Вместо одиночных миссий вы пробиваетесь через многоэтажные комплексы на Хоксес IV, охотясь за загадочным зелёным минералом Экспенитом, повышая уровень посреди забега и принимая постоянные решения, которые сохраняются во всём вашем файле сохранения.

Ключевые моменты видео:

  • Обзор всех пяти классов Реклеймеров и их способностей
  • Как сдача Экспенита запускает командное повышение уровня
  • Разбор заданий разведки, директив и дерева улучшений
  • Оборона лифта и выбор факторов риска между этажами

Первые остановки на корабле имеют значение. Перед любым забегом стоит разобраться в трёх системах:

СистемаРасположениеЧто делает
Командование операциямиТерминал на кораблеСтатистика миссий, история забегов, директивы, задания
УлучшенияТерминал дерева навыковПостоянные апгрейды, покупаемые за чипы из забегов
СнаряжениеТерминал снаряженияНазначение улучшений, смена класса, просмотр колод био-усилителей
Забирайте всё между забегами

После каждого забега вручную забирайте очки разведки на терминале миссий и выполненные директивы в Командовании операциями. Забытые награды — один из самых быстрых способов отстать по уровням допуска.

Сравнение всех пяти классов

Rogue Core выходит в раннем доступе с пятью Реклеймерами. Ни один из них не строго лучший — каждый выполняет свою роль в отряде, а на высоких сложностях практически необходима сбалансированная команда.

КлассРольКлючевая способностьСложность
SpotterПоддержкаСканер подсвечивает врагов в радиусе 35 м каждые 4 с; крит-дротики дают +100% к шансу критаЛёгкая
GuardianТанк первой линииConcussive Barrage оглушает на 6 с; Armor Beacon восстанавливает до 50% брони в радиусе 6 мЛёгкая
ReconСпециалист высокого уровняRewind Time возвращает сохранённую позицию, боезапас, здоровье и бронюСложная
FalconerНаступательная поддержкаShock Drone патрулирует и наносит электрический/взрывной урон; удалённые оживленияСредняя
SlicerЧистый уронМели-удар Slice рассекает броню и толпы; Shield Belt блокирует дальние атакиСредняя

Лучший для новичков

  • Falconer: прощающий набор с уроном дрона и удалёнными оживлениями
  • Силён и соло, и в команде
  • Thunder Rod даёт +100% к электрическому урону в радиусе 8 м

Лучший для команды

  • Guardian: Repulsion Field расчищает пространство для оживлений
  • Armor Beacon поддерживает весь отряд
  • Практически незаменим на больших глубинах

Самый высокий потолок мастерства

  • Recon: Rewind Time требует планирования
  • Contingency Plan автоматически оживляет, когда падает последний гном
  • Смертоносен в умелых руках
Выбор класса не permanентен

Класс можно свободно менять на терминале снаряжения между забегами. Попробуйте все пять, прежде чем вкладывать чипы улучшений — различия в стиле игры значительны.

Терминал миссий, глубина и уровни допуска

На Хоксес IV несколько биомов и четыре глубины. Правильное чтение терминала миссий убережёт вас от похода в комплекс, к которому вы не готовы.

Информация миссииЗначение
Позиция метки на картеКакой биом вы будете исследовать
Иконка меткиКакой босс ждёт на последнем этаже
ГлубинаОбщая сложность; открывается с уровнями допуска
Длина комплексаКоличество этажей до этажа босса
СложностьПроблема перемещения; выше = более вертикальные, лабиринтообразные пещеры

Задания разведки — ключ к прогрессу. Их выполнение приносит очки разведки, открывающие следующий уровень допуска — каждый даёт что-то ощутимое, например Security Override Alpha (постоянный доступ к шкафу с гранатами в начале забега) и комплексы сложности 2.

Сначала нацельтесь на задания разведки

Отдавайте приоритет миссиям, совпадающим с вашими активными заданиями разведки. Это самый эффективный способ набирать очки и рано открывать уровни допуска, когда прирост силы важнее всего.

Системы внутри забега: Экспенит, события и лифты

Оказавшись под землёй, забег становится открытым. Ваш основной цикл — добыча Экспенита, сдача его дрону (C — вызвать, E — сдать) и заполнение шкалы в правом верхнем углу для командного повышения уровня с постоянными улучшениями внутри забега. Для активации вся команда должна собраться у дрона.

Ключевые взаимодействия на этаже:

ОбъектКак работаетНаграда
Ящики с боеприпасамиЗаряды по размеру отрядаПоловина боезапаса и брони; берите только один
Ящики с бронёйЗаряды по размеру отрядаВосстанавливает броню персонажа
ВерстакДостаньте ящик с инструментами командой, затем выбирайтеУлучшение класса или оружия, либо дополнительное оружие
Контейнеры био-усилителейВзлом через мини-игру на таймингОдно из двух мощных уникальных улучшений персонажа
Терминалы данныхМини-игра на совпадение кнопокРаскрывает все объекты на этаже
Камеры наблюденияТруднодоступные местаВалюта Реклеймера и зачёт задания разведки
События ЭкспенитаЗапускают волны ядра-спавнаОгромные выплаты Экспенита
1

Фармите Экспенит с самого начала

Добывайте каждую жилу, которую видите. Светлая шкала в правом верхнем углу показывает общий Экспенит у команды, так что вы всегда знаете, близко ли повышение уровня.

2

Управляйте агрессией угроз

Заканчивайте этаж до заполнения шкалы, иначе неуязвимые черви-Жнецы будут изматывать отряд, пока вы не закончите или не погибнете.

3

Защищайте лифт

Нажатие рубильника запускает таймер и атаку ядра-спавна. Охраняйте генератор, чините его клавишей E при повреждении и садитесь в лифт, когда он прибудет.

4

Выбирайте факторы риска

Между этажами выбирайте одну из двух пар «аффикс плюс бонус». Эффекты действуют и складываются всю миссию, так что взвешивайте сложность против наград вроде ящиков тяжёлого оружия или бонусов артефактов.

Волны событий складываются

Активация события Экспенита запускает собственные волны ядра-спавна, которые складываются с любыми волнами, уже идущими по шкале угроз. Проверяйте шкалу, прежде чем решиться.

Улучшения, снаряжение и валюта

Дерево улучшений на запуске раннего доступа имеет четыре яруса. Чипы, заработанные за забеги (на основе валюты Реклеймера с директив и заданий), открывают узлы сверху вниз, а в глубоких ярусах лежат самые мощные апгрейды. Затем на терминале снаряжения тратьте валюту, чтобы открыть все восемь слотов улучшений на класс и установить разблокированное.

Цели первой игровой сессии:

  • Забрать все очки разведки и достичь 2-го уровня допуска
  • Открыть Security Override Alpha для шкафа с гранатами
  • Выполнить классовое задание за бонусную валюту
  • Открыть первые узлы яруса улучшений
  • Попробовать все пять классов Реклеймеров хотя бы раз
Обновляйте задания ежедневно

Классовые задания можно обновлять раз в день. Держите их совпадающими с классом, который вы действительно планируете играть, — это лёгкая дополнительная валюта.

Часто задаваемые вопросы

Q: Deep Rock Galactic Rogue Core — это сиквел или самостоятельная игра?

Это кооперативный спин-офф в жанре рогалика, построенный на формуле оригинальной Deep Rock Galactic. Он сохраняет кооператив на четыре игрока и классовый геймплей, но добавляет забеги, фарм Экспенита, повышения уровня посреди забега и долгосрочный мета-прогресс.

Q: Какой класс выбрать новичку?

Falconer и Guardian — самые прощающие варианты. Шоковый дрон Falconer'а и удалённое оживление дроном дают страховку, а Armor Beacon и Repulsion Field Guardian'а держат всю команду на ногах во время роя.

Q: Что произойдёт, если шкала агрессии угроз заполнится?

Появятся неуязвимые черви-Жнецы и будут непрерывно изматывать вашу команду, пока вы не завершите этаж или не погибнете. Эффективно выполняйте цели и избегайте наложения волн событий, чтобы держать шкалу под контролем.

Q: Редкие улучшения всегда лучше?

Нет. Редкость значит меньше, чем синергия билда. Обычное улучшение, подходящее вашему оружию и направлению класса, часто превосходит эффектный эпический выбор, который ничего не даёт вашему билду.

Читайте также