- Deep Rock Galactic Rogue Core Обновление 2 добавляет пятиуровневую шкалу сложности в виде уровней угрозы для настраиваемых забегов
- Фазы неуязвимости боссов удалены, заменены управляемой механикой блоков
- 7 новых улучшений Экспанита сосредоточены на стихийном уроне, плюс артефакт Ядерная оптика
- Воидкин-Доминатор приходит в шахты как живучая элитная угроза дальнего боя
- Умная винтовка Инженера из базовой DRG входит в стандартный пул добычи оружия
Обзор Обновления 2: что изменилось
Deep Rock Galactic Rogue Core Обновление 2 — один из самых ориентированных на игроков патчей за весь период раннего доступа спин-оффа. Ghost Ship напрямую отреагировала на отзывы сообщества о том, что сложность значительно превышает базовую DRG, представив полностью настраиваемую систему уровней угрозы, одновременно переработав боссов, улучшения, врагов и генерацию пещер. Это руководство разбирает каждую крупную систему, чтобы вы могли вернуться в шахты с чётким планом.
Ключевые моменты видео:
- Полный обзор патчноутов Обновления 2
- Подробное объяснение системы уровней угрозы
- Демонстрация новых улучшений Экспанита и артефакта
- Разбор поведения врага Воидкин-Доминатора
Если вам показалась стартовая сложность Rogue Core жестокой по сравнению с базовой DRG, Обновление 2 создано для вас. Уровни угрозы позволяют настраивать количество врагов, частоту роев, здоровье и урон перед каждым спуском.
Уровни угрозы и переработка сложности
Главная особенность Обновления 2 — пятиуровневая шкала угрозы. Вместо того чтобы глубина служила воротами сложности, она теперь представляет собой исключительно дерево прогрессии контента, а сложность выбирается независимо через уровни угрозы.
| Уровень угрозы | Количество врагов | Частота роёв | Здоровье врагов | Наносимый урон |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Низкое | Редкие | Снижено | Минимальный |
| 2 | Умеренное | Случайные | Стандартное-лёгкое | Низкий |
| 3 | Стандартное | Регулярные | Стандартное | Умеренный |
| 4 | Высокое | Частые, наложение волн | Увеличено | Высокий |
| 5 | Очень высокое | Постоянные, наложение волн | Высокое | Очень высокий |
Наложение волн — ранее непреднамеренный баг — теперь является официальной функцией на уровнях угрозы 4 и 5, позволяя волнам этапов перекрываться для максимального давления.
Проходите уровни угрозы 4 или 5 только с опытной командой. Наложенные волны могут сокрушить неподготовленные отряды, особенно в замкнутых пещерах.
Новые улучшения Экспанита и артефакт Ядерная оптика
Обновление 2 расширяет пул улучшений Экспанита семью новыми опциями, построенными вокруг типов стихийного урона, плюс одним новым артефактом. Стихийные билды — электрические, ледяные и радиационные — стали значительно сильнее.
| Улучшение | Эффект | Лучшая комбинация |
|---|---|---|
| Искровой ускоритель | +45% скорости передвижения на 3 с при поражении электрошоком врагов средней дальности | Шоковые пистолеты, штурмовые винтовки |
| Сетевой разряд | Урон по наэлектризованным целям распространяет 50% в виде электрического урона дугами | Билды цепных молний |
| Разрушающий взрыв | Окончание действия Каменной кожи наносит 50 ледяного урона, +25 за каждые 5 потерянной Каменной кожи | Билды ближнего боя-танка |
| Ледяная шрапнель | Попадания по замороженным целям выпускают ледяные осколки, 25% ледяного урона в конусе | Отряды с фокусом на заморозку |
| Удар сосулек | Силовые атаки создают сосульки, существующие 5 секунд | Ротации силовых атак |
| Оглушающий выстрел | Попадания по уязвимым точкам имеют 25% шанс оглушить на 2 с; гарантировано на разрушаемых уязвимых точках | Точное оружие |
| Ледяная погибель | +5 ледяного урона в ближнем бою за каждую активную Каменную кожу | Билды ближнего боя с Каменной кожей |
Новый артефакт, Ядерная оптика, заставляет врагов, попавших в луч вашего фонарика, получать 30 радиационного урона в секунду — отличный выбор для постоянного давления на толпу в узких туннелях.
Сочетайте Сетевой разряд с Искровым ускорителем: ударьте электрошоком группу, распределите урон дугами и используйте прирост скорости передвижения, чтобы перегруппироваться, пока урон распространяется.
Изменения боссов, новый враг и умная винтовка
Две боевые переработки определяют бои Обновления 2. Во-первых, фазы неуязвимости боссов, вызываемые взрывным уроном, исчезли. Боссы теперь выполняют короткие, читаемые блоки, которые можно контрить точной стрельбой, уроном по площади (AoE) или перегруппировкой — серьёзное улучшение честности для высоких DPS-билдов вроде Хаммеркастера.
Во-вторых, появляется Воидкин-Доминатор как угроза дальнего боя: более живучая и более мощная версия Дрифтера. Его снаряды оставляют остаточную энергию разлома в зоне попадания, а при смерти он детонирует свои внутренние запасы энергии в огромном взрыве. Убивайте его на расстоянии, затем отступайте перед посмертным взрывом.
Умная винтовка Инженера из базовой DRG также присоединяется к стандартному пулу добычи оружия. Её механизм стрельбы с автозахватом цели потребовал переработки для систем улучшений и урона Rogue Core, но теперь она полностью протестирована и готова к бою.
Взрыв Доминатора при смерти огромен. Никогда не добивайте его в ближнем бою — сразите его очередью, затем создайте дистанцию перед выбросом энергии.
Новые модификаторы и событие
Четыре новых модификатора добавляют разнообразия миссиям, а новое событие с артефактом присоединяется к пулу появлений на этапе. В этом событии вы реактивируете засекреченный эксперимент R&D и пытаетесь завершить то, что исследовательская команда оставила перед эвакуацией.
| Модификатор | Эффект | Риск/Награда |
|---|---|---|
| Высокие ставки | Увеличенная удача R&D, сниженное получение Экспанита | Азартная игра на улучшениях |
| Осадные машины | Враги, не являющиеся боссами, двигаются вдвое медленнее, вдвое больше здоровья | Медленная прокачка, более безопасное позиционирование |
| Охотник за головами | Нет Экспанита в пещерах; все враги роняют Экспанит при смерти | Маршрут фарма через бой |
| Смертельный митоз | Ядра смерти распадаются на меньших существ; враги, не являющиеся боссами, имеют меньше здоровья | Блестят AoE-билды |
Охотник за головами и Смертельный митоз сочетаются исключительно хорошо: враги быстро умирают со сниженным здоровьем, и каждое убийство напрямую пополняет ваш доход Экспанита.
Улучшение качества жизни: серверы, генерация пещер и допуск
Обновление 2 также улучшает общий опыт. Браузер серверов больше не имеет ограничений — вы можете присоединяться к миссиям на глубинах или биомах, которые не открыли, хотя для создания лобби по-прежнему требуется открытие глубины. Генерация пещер получает четыре новые комнаты-входа в объекты, 15 новых образований пещер и переработанный генератор, соединяющий отдельные пещеры в петлевые планировки. У каждого из трёх боссов-стражей теперь есть собственный уникальный биом, а биом стража Муко содержит взрывоопасные элементы, игнорирующие гравитацию.
Все реклеймеры автоматически получили допуск безопасности Альфа, что означает, что новые игроки больше не заблокированы от X-событий или шкафчиков с гранатами — исправление, которое ветераны приветствовали после того, как предыдущее обновление сбросило допуск всем.
Установите свой уровень угрозы
Откройте настройки миссии и выберите уровень угрозы, соответствующий опыту вашей команды. Начните с 2-3, если переходите из базовой DRG.
Спланируйте стихийный билд
Выбирайте улучшения с общим типом урона — цепные электрические дуги или ледяная шрапнель — вместо распределения по стихиям.
Вступайте в любое лобби
Используйте список серверов без ограничений, чтобы рано присоединяться к более глубоким миссиям и предварительно просматривать поздние биомы и контент.
Охотьтесь на событие с артефактом
Следите за появлениями на этапах события с засекреченным экспериментом R&D, чтобы получить новый артефакт Ядерная оптика.
Чек-лист запуска Обновления 2:
- Протестируйте все пять уровней угрозы с вашей командой
- Откройте умную винтовку из пула добычи оружия
- Соберите артефакт Ядерная оптика из нового события
- Попробуйте комбинацию модификаторов Охотник за головами плюс Смертельный митоз
- Изучите тайминг посмертного взрыва Воидкин-Доминатора
FAQ
Q: Что такое уровни угрозы в Deep Rock Galactic Rogue Core Обновлении 2?
Уровни угрозы — это новая пятиуровневая шкала сложности, влияющая на количество врагов, частоту роёв, здоровье врагов, движение, агрессию, частоту атак, скорость снарядов и общий урон. Глубина больше не влияет на сложность и представляет собой исключительно дерево прогрессии контента.
Q: Были ли удалены фазы неуязвимости боссов в Обновлении 2?
Да. Боссы больше не входят в неуязвимость после получения тяжёлого взрывного урона. Теперь они выполняют короткие блоки, которые можно контрить точной стрельбой, уроном по площади (AoE) или перегруппировкой, что делает бои значительно более честными.
Q: Как получить артефакт Ядерная оптика?
Он выпадает из нового события с артефактом, добавленного в пул появлений на этапе. Реактивируйте засекреченный эксперимент R&D во время миссии и завершите то, что начала покинутая исследовательская команда.
Q: Появилась ли умная винтовка Инженера в Rogue Core?
Да, Обновление 2 добавляет умную винтовку из базовой Deep Rock Galactic в стандартный пул добычи оружия, с переработанным для систем улучшений и урона Rogue Core механизмом стрельбы с автозахватом цели.
