- Deep Rock Galactic Rogue Core — как играть: это самостоятельная игра в жанре rogue-lite, а не Deep Rock Galactic 2, сейчас находится в раннем доступе в Steam.
- Ваша роль: вы играете за Реклеймера — наёмника, нанятого DRG, чтобы разобраться с тем, что было выкопано в 5-м сезоне, например, с Порождениями Ядра.
- Основной цикл: спускайтесь по этапам, добывайте экспанит, повышайте уровень между этажами и побеждайте босса в конце.
- Важный совет: из оригинальной игры вернулся только один враг — ужасная пиявка — так что ожидайте в основном новый состав противников.
- Главный приоритет: выбирайте свои Улучшения (до восьми пассивных перков) перед каждым запуском миссии.
Deep Rock Galactic Rogue Core — как играть: основы
Deep Rock Galactic Rogue Core — это rogue-lite во вселенной Deep Rock Galactic, которая развивается параллельно оригинальной игре, а не заменяет её. На этот раз вы не шахтёр DRG. Вы командуете отдельным отрядом гномов под названием Реклеймеры — наёмниками, нанятыми компанией для устранения опасностей, обнаруженных в 5-м сезоне Deep Rock Galactic, таких как Порождения Ядра.
Игра сначала вышла в раннем доступе в Steam, версии для консолей появятся позже. Между миссиями вы отдыхаете на «Рэмроде» — вашем новом центральном хабе. Вы можете заказывать напитки — но, в отличие от Deep Rock, их нужно заслужить тренировками, а не просто купить — и участвовать в других активностях хаба, похожих на танцы в оригинальном космическом риге.
Ключевые моменты видео:
- Полный разбор всех пяти играбельных классов и их трёх способностей
- Как работают выбор оружия, рандомизированный порядок выбора и улучшения оружия
- Цикл этапов: добыча экспанита, побочные задачи, био-усилители и верстаки
- Механики таймера лифта и что происходит, когда он заполняется красным
- Бои с боссами и обзор режима в стиле «испытания»
Перед запуском настройте снаряжение в хабе:
| Настройка перед миссией | Что делает | Примечания |
|---|---|---|
| Улучшения | Пассивные перки, до 8 одновременно | Открываются по одному |
| Колоды перков | Дополнительные способности за каждый уровень | У каждого класса две колоды |
| Повышение | Сбрасывает 25-й уровень для прогресса | Также открывает смену колод перков |
| Оружие/гранаты | Нельзя выбрать заранее | Выбирается внутри миссии |
Всегда открывайте меню Улучшений и Колоды перков перед началом миссии. Такие опции, как снижение урона по союзникам, усиленные силовые атаки или бонусное здоровье и броня на старте, значительно упрощают ранние этапы.
Все пять классов — подробный разбор
Есть пять гномов на выбор, у каждого — три фирменные способности и собственные колоды перков. Вот их сравнение:
| Класс | Роль | Фирменная способность | Выдающаяся способность | Поддерживающая способность |
|---|---|---|---|---|
| Наблюдатель | Снайпер | Метка врагов на гарантированные криты (работает на всю команду) | Сканирование всей пещеры для обнаружения врагов | Выдача боеприпасов себе или союзникам |
| Страж | Танк | Дробящие перчатки: два энергетических выстрела, наносящих урон и оглушение | AoE-ужас, отталкивающий врагов | Круг брони, дающий и восстанавливающий броню |
| Сокольничий | Урон/поддержка | Боевой дрон, наносящий урон электричеством | Дрон также может поднимать павших союзников | Круг, заряжающий оружие электричеством для бонусного урона |
| Режущий | Ближний бой | Плазменный меч с большой дальностью и улучшениями радиуса | Короткий рывок, быстро перезаряжается, отличен для лазания | Щит на 180 градусов, блокирующий фронтальные снаряды |
| Разведчица | Выживальщик | Сдвиг времени: возврат к отмеченной точке с возвратом боеприпасов и гранат | Ярость: бонусный урон после получения достаточного количества ударов | Раз в миссию — самовоскрешение с полным здоровьем, если вся команда пала |
В отличие от Deep Rock Galactic, в Rogue Core нет восстанавливающихся щитов. Броня снижает входящий урон, а здоровье гораздо ценнее, поэтому круг брони Стража и защитные Улучшения полезнее, чем кажутся.
Самовоскрешение Разведчицы срабатывает только раз за миссию и только если все пали. Её сдвиг времени возвращает боеприпасы, гранаты и восстанавливает здоровье и броню в отмеченной точке — при условии, что вы не падёте первым.
Ход миссии: шаг за шагом
Каждый забег следует одному ритму: снарядитесь в первой комнате, спускайтесь этап за этапом, становитесь сильнее и завершайте всё боем с боссом. Следуйте этой последовательности для стабильных результатов.
Запуск с «Рэмрода»
Выберите регион и тип миссии, поднимитесь на космический риг со своей командой и подтвердите, что Улучшения надеты. Оружие и гранаты здесь выбрать нельзя.
Настройка ботов и разблокировка снаряжения
Высадитесь, настройте ботов для начала миссии, затем войдите в первую зону. Выберите оружие из нескольких вариантов, выберите инструмент перемещения и возьмите гранаты после разблокировки. Используйте метку-сердечко, чтобы показать товарищам желаемые улучшения.
Добывайте экспанит и заполняйте Рипли
Добывайте зелёную руду экспанита в пещере и вкладывайте её в Рипли — вашего бота-снабженца. Рипли быстрее и умнее Молли — она проходит сквозь препятствия — так что смело зовите её. Когда все её заполнят, соберитесь вместе, чтобы выбрать улучшения персонажей.
Осторожно выполняйте побочные задачи
На каждом этапе есть побочная задача с наградой в виде дополнительного экспанита, но её выполнение почти всегда вызывает атаку врагов. Отбейте волну, заберите крупную выплату экспанита и, скорее всего, получите уровень.
Выход, голосование, спуск
Доберитесь до выхода, включите генератор и спуститесь на лифте. Между этапами команда голосует за модификатор — единогласный выбор применяется мгновенно; при раздельном голосовании решение определяется по процентам. Победите финального босса, чтобы вернуться на риг.
На каждом этапе есть один био-усилитель: разблокируйте его, чтобы выбрать одно из двух улучшений колоды перков. На каждом этапе также есть верстак — сначала найдите его ящик с инструментами, чтобы улучшить оружие, поменять его или получить улучшение класса.
Таймер лифта и управление угрозой
Таймер на тросе тянется к вашему лифту на протяжении всего этапа. Плохое управление — и забег выходит из-под контроля:
| Состояние таймера | Что происходит | Лучшая реакция |
|---|---|---|
| Ранние тики | Стандартное окно исследования | Быстро добывайте, берите побочные задачи |
| Тик появления врагов | Враги появляются и атакуют | Соберитесь вместе, используйте способности поддержки |
| Таймер заполняется красным | Враги появляются бесконечно | Немедленно бегите к лифту |
| Волны красного таймера | Новые враги-хвататели утаскивают вас в тюрьму | Союзники могут освободить вас на следующем этапе |
Приоритет экспанита
- Зелёная руда повсюду — добывайте её
- Полная Рипли = выбор улучшений для команды
- Побочные задачи дают крупные бонусы
Улучшения оружия
- Нет оверклоков, но улучшения их имитируют
- Огненные патроны, разрывные патроны, 100% рикошет
- Любой элемент может выпасть на любом оружии
Инструменты выживания
- Самовоскрешение Разведчицы для худшего случая
- Круг брони Стража для задач
- Дрон Сокольничего может спасать союзников
Если враги красного таймера утащили вас в тюрьму, забег продолжается — союзники могут спасти вас на следующем этапе. Договоритесь, прежде чем бросать павшего товарища.
Чек-лист новичка
Цели первой игровой сессии:
- Экипируйте доступные Улучшения перед запуском
- Попробуйте как минимум три класса, чтобы найти свой
- Полностью заполните Рипли для раунда командных улучшений
- Выполняйте одну побочную задачу на каждом этапе
- Найдите ящик с инструментами и используйте улучшение на верстаке
- Доберитесь до босса этапа и победите его
Помимо стандартных забегов, Rogue Core также включает режим в стиле «испытания», похожий по духу на Глубокие погружения из оригинальной игры, предлагающий иную структуру испытаний, когда вы освоите основной цикл.
Выпадения улучшений оружия могут быть безумными — представьте M1000 с огненными патронами и магазином на 87 выстрелов или двустволку на 16 выстрелов. Экспериментируйте свободно: каждый забег заново рандомизирует ваш арсенал.
Справочник ключевых систем
| Система | Расположение | Назначение |
|---|---|---|
| Рэмрод | Хаб | Напитки (за тренировки), активности, запуск миссий |
| Рипли | В миссии | Вклады экспанита; быстрый бот-снабженец, проходящий сквозь рельеф |
| Био-усилитель | Один на этап | Выбор одного из двух улучшений колоды перков |
| Верстак | Один на этап | Улучшение оружия или класса (нужен ящик с инструментами) |
| Голосование за модификатор | Между этапами | Модификатор этапа, выбранный командой |
| Бой с боссом | Финальный этап | Несколько боссов, у каждого свои сильные и слабые стороны |
Rogue Core находится в активном раннем доступе в Steam, поэтому такие детали, как два заряда дробящих перчаток Стража, уже менялись между альфами. Ожидайте изменений баланса по мере разработки.
FAQ
Q: Является ли Deep Rock Galactic Rogue Core сиквелом Deep Rock Galactic?
Нет. Это отдельная rogue-lite игра, действие которой происходит в той же вселенной и в то же время, что и оригинал, с другими гномами на отдельном риге, работающими как Реклеймеры, а не шахтёры DRG.
Q: Какой класс наиболее удобен для новичков при изучении игры?
Страж — надёжный первый выбор благодаря оглушающим дробящим перчаткам, AoE-ужасу для контроля пространства и кругу восстановления брони — это ценно, ведь в Rogue Core нет восстанавливающихся щитов. Наблюдатель также подходит игрокам, предпочитающим безопасность на дистанции.
Q: Как получить оружие получше?
Оружие выбирается внутри миссии, а не до неё. Порядок выбора меняется каждый раунд, а улучшения на верстаке могут фактически превратить оружие в снаряжение уровня оверклоков с выпадениями вроде огненных патронов или 100% шанса рикошета.
Q: Что происходит, когда таймер лифта заполняется полностью?
Таймер становится красным, и враги появляются бесконечно, включая новых врагов, которые хватают и заключают вас в тюрьму. Союзники могут спасти заключённых гномов на следующем этапе, поэтому красный таймер опасен, но не мгновенно фатален для забега.
