- Тир-лист Deep Rock Galactic Rogue Core: Carnage (Slicer) занимает S-Тир как лучший универсальный набор перков.
- Recklessness и Mixed Tactics следуют сразу за ним благодаря No Time to Bleed и Synergy.
- Наборы Storm и Mobility попадают в низкие тиры только потому, что зависят от специфических для класса сборок или удачи в стакинге.
- Стакайте дубликаты перков при любой возможности — эффекты большинства перков масштабируются мультипликативно при удвоении или утроении.
- Плохих наборов на самом деле нет: наборы низких тиров ситуативны, а не бесполезны.
Обзор полного тир-листа наборов перков
Этот тир-лист Deep Rock Galactic Rogue Core ранжирует все десять наборов перков по силе воздействия, гибкости между классами и тому, насколько хорошо их перки стакаются во время прохождения. Рейтинги отражают текущую мету на ноябрь 2026 года и предполагают доступ к выбору дубликатов перков в процессе рогаликового прохождения.
Основные моменты видео:
- Все десять наборов перков ранжированы от худшего к лучшему с разбором каждого перка
- Carnage признан лучшим набором почти для каждого класса
- No Time to Bleed выделен как один из сильнейших отдельных перков в игре
- Подробно разобраны восстановление боезапаса Lucky Shot и комбинации с Explosive Shot
| Место | Набор перков | Класс-владелец | Тир |
|---|---|---|---|
| 1 | Carnage | Slicer | S |
| 2 | Recklessness | Recon | S |
| 3 | Mixed Tactics | Falconer | A |
| 4 | Devastation | Guardian | A |
| 5 | Big Crits | Spotter | A |
| 6 | All In | Recon | B |
| 7 | Footwork | Slicer | B |
| 8 | Protection | Guardian | C |
| 9 | Mobility | Spotter | C |
| 10 | Storm | Falconer | C |
Наборы S-Тира сильны почти на каждом классе и не требуют подготовки. Наборы A-Тира превосходны, но немного больше зависят от сборки. Наборы B-Тира хорошо работают с правильным оружием. Наборы C-Тира не плохи — им просто нужны определённые условия (например, гарантированное электричество) или серьёзный стакинг, чтобы раскрыться.
Наборы S-Тира: Carnage и Recklessness
Carnage (Slicer) - S Тир
- Seeing Red: +30% урона на 2 сек после убийства
- Death Resonance: убийства возвращают 10% перезарядки способности — лучший перк на перезарядку в игре
- Bloodlust: убийства средних+ врагов дают 3 Stone Skin
- Momentum: каждое убийство перезаряжает один патрон в магазин
Recklessness (Recon) - S Тир
- Headbutt: атакующие в ближнем бою враги оглушаются на 1,5 сек
- No Time to Bleed: 50% полученного урона возвращается в виде Stone Skin
- Come Get Some: +10% урона против врагов в радиусе 6 м
- Axes Out: 2x урон в ближнем бою на 8 сек после опустошения магазина
Carnage — сильнейший выбор в целом, потому что каждый перк подпитывает цикл убийств: убийства одновременно дают урон, перезарядку, броню и боеприпасы. Застакайте Death Resonance два-три раза, и способности вроде способностей Recon восстанавливаются после одного-двух убийств. Bloodlust фактически даёт вам дополнительную регенерирующую полосу здоровья против средних и более крупных врагов.
Recklessness заслуживает S-Тир почти полностью благодаря силе No Time to Bleed. С тремя стаками врагам придётся раз за разом прогрызать возвращаемый Stone Skin, что делает вас чрезвычайно сложной целью. Сочетайте его с Headbutt, и ближние атакующие ройщики почти не наносят вам урона.
| Ключевой перк | Эффект | Ценность стакинга |
|---|---|---|
| Death Resonance | Убийства возвращают 10% перезарядки способности | ★★★★★ |
| No Time to Bleed | 50% полученного урона возвращается как Stone Skin | ★★★★★ |
| Bloodlust | 3 Stone Skin за убийство среднего+ врага | ★★★★ |
| Seeing Red | +30% урона на 2 сек при убийстве | ★★★★ |
Сочетайте Death Resonance из Carnage с быстро зачищающим оружием вроде минигана или меча Slicer. Постоянная доступность способностей превращает и без того сильные классы в неуязвимые машины для нанесения урона.
Наборы A-Тира: Mixed Tactics, Devastation, Big Crits
Mixed Tactics (Falconer) построен вокруг доступности способностей и окон взрывного урона. Synergy даёт 1% заряда способности за каждое попадание из оружия — исключительно на скорострельных орудиях вроде минигана, автопушки и ПП. Flush Out добавляет 20% урона на 6 секунд после использования способности костюма, а Power Efficiency сокращает перезарядки на 20%, что великолепно для спам-сборок в стиле Риклаймера.
Devastation (Guardian) — набор для AoE. Explosive Shot конвертирует 25% прямого урона оружия в сплэш радиусом 1,5 м, фактически давая любому автоматическому оружию разрывные патроны — он выдающийся на минигане и GK2. Добавьте сверху Aftermath, и урон по площади оставляет задержанное на 6 секунд поле, наносящее 100% от первоначального попадания.
Big Crits (Spotter) — набор точности. Lucky Shot даёт 50% шанс восстановить боеприпасы при каждом критическом попадании; с двумя стаками и оружием с крит-дротиками вы можете проходить забег практически бесконечно без пополнения припасов. Vital Impact оглушает при критах, добавляя контроль толпы в вашу ротацию урона.
| Набор | Фирменный перк | Лучшее оружие |
|---|---|---|
| Mixed Tactics | Synergy (заряд способности при попадании) | Миниган, Автопушка, ПП |
| Devastation | Explosive Shot (сплэш от прямого урона) | Миниган, GK2, Гранатомёт |
| Big Crits | Lucky Shot (возврат патронов при крите) | Оружие с крит-дротиками, Дробовики |
Explosive Shot показывает себя слабо на медленном, тяжело бьющем оружии вроде M1000 или Shock Striker — конвертация в сплэш благоприятствует высокой скорострельности. Подберите набор под своё оружие, прежде чем выбирать перки.
Наборы B-Тира: All In и Footwork
All In (Recon) — гибридный уронный набор. Sleight of Hand (+25% к скорости перезарядки, взаимодействия и оживления) незаслуженно хорош и стакается с перками вроде Nimble. Bingo делает каждый десятый удар на +100% урона по уязвимой точке и +50% критического урона — застакайте его на Spotter для абсурдных цифр одиночных выстрелов. Cascade вознаграждает поддерживаемый огонь из автоматического оружия вроде Zhukovs и GK2.
Footwork (Slicer) предлагает Block (10% шанс полностью отменить любой удар — почти полная неуязвимость при стакинге в долгих забегах), Backstab (+50% урона со спины) и Close Quarters Combat (+20% урона в радиусе 2,5 м, отлично для сборок с киркой и мечом). Он уступает слот Slicer только потому, что Carnage просто лучше.
Block масштабируется с длиной забега. В затянутых поздних забегах, где вы застакали четыре-пять перков Block, эффективная отмена урона делает Footwork гораздо сильнее, чем предполагает его позиция B-Тира.
Наборы C-Тира: Protection, Mobility, Storm
Эти наборы ситуативны, а не слабы:
| Набор | Ключевая сила | Почему он на низком месте |
|---|---|---|
| Protection (Guardian) | Damage Reflection, Daunting, Sturdiness | Чистая защита, мало драйва, меньше влияния |
| Mobility (Spotter) | Vertically Gifted, Overwatch (+20% урона сверху врагов) | Дополнительная мобильность в Rogue Core редко необходима |
| Storm (Falconer) | Chain Lightning, Death Torrent (+20% против наэлектризованных) | Требует гарантированного электричества — надёжно его обеспечивает только Falconer |
Storm заслуживает особого упоминания: на самой Falconer он действительно силён, с контролем толпы от Chain Lightning и Back Charge, восстанавливающим 50% скорости перезарядки рядом с наэлектризованными врагами. Низкий рейтинг отражает тот факт, что другие классы не могут гарантировать условие электричества без удачных роллов улучшений.
Если вы начинаете Guardian с бонусной бронёй и стакаете Sturdiness вместе с Defensive Stance, вы становитесь чрезвычайно танковым. Protection — правильный выбор, когда вашей команде нужен выделенный якорь на передовой.
Как выбрать набор перков
Определите свою роль в классе
Боец ближнего боя? Выбирайте Carnage или Footwork. Дальний бой с точностью? Big Crits. Командный якорь? Protection или Devastation.
Подберите набор под своё оружие
Скорострельное оружие любит Devastation и Mixed Tactics. Оружию с крит-дротиками нужен Big Crits. Медленное тяжёлое оружие лучше сочетается с Recklessness.
Приоритизируйте стакающиеся ключевые перки
Когда предлагают дубликаты, в первую очередь стакайте No Time to Bleed, Death Resonance, Lucky Shot или Explosive Shot — они масштабируются сильнее всего.
Адаптируйтесь к своим улучшениям
Если ваш забег даёт гарантированное электричество, Storm подскакивает на несколько тиров. Относитесь к любому тир-листу как к отправной точке, а не своду правил.
Чек-лист подготовки к забегу:
- Выберите набор перков, соответствующий вашей роли в классе
- Убедитесь, что ваше оружие синергирует с ключевым перком набора
- Планируйте, какие перки стакать при появлении дубликатов
- Держите в уме запасной набор на случай необычного пула улучшений
- Сообщите товарищам по команде свою роль перед глубокими погружениями
Часто задаваемые вопросы
Q: Какой набор перков лучший в Deep Rock Galactic Rogue Core?
Carnage (второй набор перков Slicer) широко считается сильнейшим в целом. Каждый перк награждает за убийства — урон, возврат перезарядки способностей, броня Stone Skin и перезарядка магазина — что делает его эффективным почти на каждом классе, а не только на Slicer.
Q: Набор Storm плохой?
Нет. Storm на самом деле превосходен на Falconer, которая может стабильно накладывать электричество. Он занимает низкое место в этом тир-листе, потому что другие классы не могут надёжно наэлектризовывать врагов без удачных роллов улучшений, что делает его нестабильным для них.
Q: Какой перк больше всего стоит стакать?
No Time to Bleed (Recklessness) и Death Resonance (Carnage) — главные кандидаты для стакинга. No Time to Bleed возвращает 50% полученного урона в виде Stone Skin за каждую копию, а Death Resonance возвращает 10% перезарядки способности за убийство, обеспечивая почти постоянную доступность способностей.
Q: Explosive Shot работает на любом оружии?
Механически он работает на любом оружии с прямым уроном, но лучше всего проявляет себя на скорострельных орудиях вроде минигана, GK2 и Zhukovs. Медленное оружие, такое как M1000 или Shock Striker, получает гораздо меньше пользы от конвертации в сплэш радиусом 1,5 м.
