- Die Patch Notes zu Deep Rock Galactic Rogue Core für Update 1 betreffen Missionen, Waffen, Gegner und Biome.
- Die Assault-Pace-Auswahl ermöglicht dir, im Missionsplaner zwischen Cautious, Standard oder Reckless zu wählen.
- Neues Arsenal: die schwere Wunde Corrosive Sludge Pump und der Energieschrotflinte Trident D-E-S.
- Neue Bedrohung: der fliegende Voidkin Drifter stößt zum Corespawn-Aufgebot.
- Kostenlose First-Responder-Kosmetik-DLC belohnt frühe Unterstützer der Early Access.
Überblick über die Update-1-Patch-Notes
Update 1 ist das erste große Content-Update für Deep Rock Galactic Rogue Core und berührt nahezu jede Ebene der Rogue-lite-Schleife: Missionsablauf, Upgrade-Drafting, Waffen, Gegner, Biome und Lebensqualität. Ghost Ship Games hat diesen Patch auf Basis des Spielerfeedbacks aus der Early Access aufgebaut, mit Fokus auf klarere Missionstimer, schnellere Upgrade-Verhandlungen und mehr Build-Vielfalt.
Video-Highlights:
- Optionaler numerischer Countdown zeigt exakt, wann Reaper Worms erscheinen
- Drei Assault-Pace-Optionen: Cautious, Standard, Reckless
- R.E.P.D.-Upgrades können jetzt von jedem Reclaimer ausgelöst werden, überall in der Anlage
- Mehr als 10 neue Expenite-Upgrades für mehr Build-Vielfalt hinzugefügt
- Kostenlose First-Responder-Kosmetik-DLC für frühe Unterstützer angekündigt
Dieser Patch verändert die Kern-Risiko-Belohnungs-Wirtschaft. Wenn du Rogue Core seit dem Launch nicht mehr gespielt hast: Das Assault-Pace-System und die überarbeiteten Upgrade-Drafts verändern jeden Run — überprüfe deine gewohnten Strategien, bevor du tiefer vordringst.
Missionsablauf und Assault-Pace-Änderungen
Der Missionstimer gibt jetzt während eines Runs deutlich klareres Feedback. Ein optionaler numerischer Countdown zeigt genau an, wann Reaper Worms erscheinen, sodass du nie raten musst, wann der Druck ansteigt.
Das Hauptfeature ist die Assault-Pace-Auswahl, die direkt im Missionsplaner vor dem Einsatz getroffen wird.
Cautious
- Geringerer Zeitdruck
- Ideal für Erkundung und Looten
- Reduzierte Belohnungen
Standard
- Standard-Rogue-Core-Erlebnis
- Ausgeglichenes Risiko und Belohnung
- Für die meisten Squads empfohlen
Reckless
- Hoher Zeitdruck
- Überproportional höhere Belohnungen
- Für Nervenkitzel-Sucher gemacht
| Einstellung | Zeitdruck | Belohnungslevel | Am besten für |
|---|---|---|---|
| Cautious | Niedrig | Reduziert | Erkundung, neue Spieler |
| Standard | Basiswert | Standard | Die meisten Runs |
| Reckless | Hoch | Erhöht | Erfahrene Squads beim Belohnungs-Farming |
Reckless verkürzt das Zeitfenster, bevor Reaper Worms erscheinen. Behalte den neuen numerischen Countdown im Auge und plane deine Extraktionsroute, bevor der Timer auf null fällt.
R.E.P.D.-Upgrade-System-Überarbeitung
Das Upgraden am R.E.P.D. wurde von Anfang bis Ende verschlankt. Sobald ein Upgrade verfügbar ist, erscheint eine Schaltfläche am Terminal, und jeder Reclaimer im Team kann sie drücken — kein Zusammenkommen mehr nötig. Der Upgrade-Prozess startet dann für alle Teammitglieder, unabhängig von ihrer Position in der Anlage.
Der Verhandlungs-Draft selbst wurde ebenfalls überarbeitet:
- Gemeinsame Seltenheit: Alle Upgrades innerhalb eines Drafts teilen jetzt dieselbe Seltenheit — alle haben zusammen Glück, oder alle wählen aus regulären Upgrades.
- Gleiche Wahlmöglichkeiten: Wenn ein Spieler ein Upgrade auswählt, wird es durch eine neue Option ersetzt, sodass jeder Spieler unabhängig von der Draft-Position dieselbe Anzahl an Auswahlmöglichkeiten erhält.
- Skip for Health entfernt: Gesundheitsupgrades erscheinen jetzt zusammen mit allen anderen Upgrades, und die Red-Sugar-Vorkommen in den Höhlen wurden zur Kompensation deutlich erhöht.
| Altes System | Neues System |
|---|---|
| Team musste sich am R.E.P.D. versammeln | Jeder Reclaimer kann die Upgrade-Schaltfläche drücken |
| Gemischte Seltenheiten in einem Draft | Der gesamte Draft teilt eine Seltenheit |
| Ungleiche Anzahl an Wahlen nach Position | Ersetzte Picks halten die Auswahlzahl gleich |
| Skip-for-Health-Option | Gesundheitsupgrades im Pool aufgegangen, mehr Red Sugar |
Über 10 neue Expenite-Upgrades kommen mit Update 1. Ghost Ship Games hat angekündigt, langweilige Upgrades weiter auszubalancieren — und sogar zu entfernen —, während neue hinzugefügt werden. Erwarte also Verschiebungen im Meta mit zukünftigen Patches.
Neue Waffen, Gegner und Biome
Update 1 liefert neue Feuerkraft und neue Bedrohungen in gleicher Menge.
| Neuerung | Typ | Details |
|---|---|---|
| Corrosive Sludge Pump | Schwere Waffe | Neue, hart zuschlagende Option für dein Arsenal |
| Trident D-E.S. | Startwaffe | Kraftvolle Energieschrotflinte mit zwei Feuermodi |
| Voidkin Drifter | Gegner | Brandneue fliegende Corespawn-Bedrohung |
| Ramok-Kern-Biom | Umgebung | Einzigartiges Biom pro Endboss; vorerst mit Molaktula geteilt |
| 13 Mining Constructions | Umgebung | Neue Vielfalt an Anlagenkulissen |
| Neue Deployments | Missionen | Größere Abwechslung von Run zu Run |
Das langfristige Ziel ist ein einzigartiges Kern-Biom für jeden Endboss. Der Ramok erhält sein Biom in Update 1, während sich die Molaktula es teilt, bis ihr eigenes Zuhause in einem zukünftigen Update eintrifft.
Probiere den Trident D-E.S. aus
Nimm die neue Energieschrotflinte in deinen Startpool auf und teste beide Feuermodi in ruhigen Cautious-Runs, bevor du bei Reckless darauf setzt.
Beobachte den Himmel
Der Voidkin Drifter greift aus der Luft an. Passe deine Zielgewohnheiten an und bring Waffen mit vertikaler Reichweite mit, wenn du mit fliegenden Corespawn rechnest.
Baue um Expenite
Wiederhole den Draft mit den über 10 neuen Expenite-Upgrades, um Synergien mit der Corrosive Sludge Pump und deinem bestehenden Loadout zu finden.
Das neue Ramok-Biom verändert Sichtlinien und Deckung in Boss-Arenen. Spiele zuerst eine Mission mit Cautious-Pace, um das Layout kennenzulernen, bevor du dich an hochbelohnende Reckless-Versuche wagst.
Lebensqualität und kostenlose Kosmetik-DLC
Eine Runde QoL-Verbesserungen rundet den Patch ab:
- Mehr Munitionskisten in jeder Anlage untergebracht, um die Munitionswirtschaft zu entlasten.
- Loadout-Terminal-Aufräumaktion: Verbesserungen stapeln sich jetzt für eine übersichtlichere Ansicht, und das Terminal rüstet automatisch die höchste Stufe einer Verbesserung aus, sobald du sie freischaltest.
- Auto-Sprint-Umschalter in den Einstellungen verfügbar.
- Frische Jukebox-Titel aus Disco, Smooth Soul und Funk.
Als Dankeschön an frühe Unterstützer veröffentlicht Ghost Ship Games die komplett kostenlose First-Responder-Kosmetik-DLC, die den Spielern Anerkennung zollt, die geholfen haben, Probleme zu identifizieren und das Spiel in der ersten Phase der Early Access mitzugestalten.
Die Terminal-Überholung ist noch in Arbeit. Wenn dein Verbesserungs-Layout nach dem Patch anders aussieht, liegt das an der Auto-Ausrüst-Funktion — überprüfe deine höchsten Stufen, bevor du dich auf den Weg machst.
Update-1-Checkliste:
- Teste alle drei Assault-Pace-Einstellungen im Missionsplaner
- Schalte die Corrosive Sludge Pump frei und probiere sie aus
- Meistere beide Feuermodi des Trident D-E.S.
- Erkunde das neue Ramok-Kern-Biom
- Sichere dir die kostenlose First-Responder-Kosmetik-DLC
FAQ
Q: Was sind die größten Änderungen in den Patch Notes zu Deep Rock Galactic Rogue Core Update 1?
Die wichtigsten Änderungen sind die Assault-Pace-Auswahl (Cautious, Standard, Reckless), die R.E.P.D.-Upgrade-Überarbeitung mit gemeinsamer Draft-Seltenheit, die Waffen Corrosive Sludge Pump und Trident D-E.S., der fliegende Gegner Voidkin Drifter und das neue Ramok-Kern-Biom.
Q: Wie wirkt sich der Assault Pace auf Belohnungen aus?
Höherer Zeitdruck bedeutet proportional höhere Belohnungen. Reckless-Runs verkürzen deinen Missionstimer — einschließlich des Reaper-Worm-Countdowns —, zahlen aber mehr aus, während Cautious-Runs Belohnungen gegen Erkundungszeit eintauschen.
Q: Warum wurde Skip for Health aus dem Upgrade-Draft entfernt?
Gesundheitsupgrades erscheinen jetzt zusammen mit allen anderen Upgrades im Draft, und die Red-Sugar-Vorkommen in den Höhlen wurden zur Kompensation erhöht. Damit wird jede Draft-Wahl zu einer echten Entscheidung statt einer Gesundheits-Abgabe.
Q: Ist die First-Responder-Kosmetik-DLC wirklich kostenlos?
Ja. Ghost Ship Games hat die First-Responder-Kosmetik-DLC als kostenloses Dankeschön an Early-Access-Spieler angekündigt, die während des Launchs Probleme gemeldet und Feedback geteilt haben. Hol sie dir auf der offiziellen Store-Seite deiner Plattform.
