- A Atualização 3 do Deep Rock Galactic Rogue Core já está disponível no Steam com um quarto chefe e sistemas importantes.
- Quedas de Expenita agora vêm de cada inimigo eliminado, tornando o combate recompensador por padrão.
- Rerrole melhorias com o novo Terminal Refrator, alimentado por Quartzo de Fluxo, a partir do segundo nível.
- Balgorath Gatekeeper estreia como uma luta de chefe estilo bullet-hell com Vetores de Risco opcionais.
- Novas ferramentas incluem a escopeta Ventura Model 57 e o teletransportador XQ-2 Quantum Warp Field.
Visão Geral da Atualização 3: O Que Mudou
A Atualização 3 é o terceiro grande pacote de conteúdo do Deep Rock Galactic Rogue Core, e afeta quase todas as camadas do ciclo de runs: economia, melhorias, lutas de chefe, armas, travessia e extração. A Ghost Ship Games promoveu vários recursos experimentais favoritos da comunidade para recursos permanentes após o forte feedback dos jogadores durante a Atualização 2.
Destaques do Vídeo:
- Todos os inimigos agora dropam Expenita por padrão, não apenas como modificador de missão
- O quarto chefe, Balgorath Gatekeeper, entrega um confronto estilo bullet-hell
- O Terminal Refrator permite rerrolar melhorias usando Quartzo de Fluxo
- Nova escopeta, novo inimigo Corespawn e uma ferramenta de travessia teletransportadora
- A proteção contra desconexão do host permite que a equipe restante continue a run
| Categoria | Novidade | Impacto |
|---|---|---|
| Economia | Inimigos dropam Expenita por padrão | O combate é recompensado diretamente em toda run |
| Melhorias | Sistema de rerrolagem do Terminal Refrator | Nunca mais fique preso com melhorias indesejadas |
| Chefes | Balgorath Gatekeeper + Vetores de Risco | Quarto chefe, lutas finais personalizáveis |
| Armas | Escopeta de ação bombeada Ventura Model 57 | Nova potência de curto alcance |
| Travessia | XQ-2 Quantum Warp Field | Coloque dois nós e teletransporte-se entre eles |
| Estabilidade | Proteção contra desconexão do host | A equipe pode continuar após queda do host |
Além dos recursos principais, a Atualização 3 chega com ajustes de balanceamento e correções de bugs. Confira as notas de atualização completas na página oficial do Steam para a lista inteira.
Combate e Economia: Expenita de Cada Eliminação
A maior mudança no modo padrão da Atualização 3 é simples: todo inimigo eliminado agora dropa Expenita. Na Atualização 2 isso existia como um modificador de missão opcional, mas tanto os desenvolvedores quanto a comunidade concordaram que era simplesmente mais divertido como regra padrão.
Você ainda pode minerar Expenita dos depósitos como de costume, então estilos de jogo focados em mineração continuam viáveis. A diferença é que runs agressivas e intensas em combate agora geram rendimento em ritmo comparável.
| Estilo de Jogo | Antes da Atualização 3 | Depois da Atualização 3 |
|---|---|---|
| Foco em mineração | Principal fonte de Expenita | Ainda totalmente viável |
| Foco em combate | Rendimento mínimo de Expenita | Cada eliminação paga |
| Runs equilibradas | Dependência de mineração | Ambas as fontes se acumulam |
Reclaimers focados em combate não ficam mais para trás na economia. Combates encadeados, Corespawn de elite e defesas contra enxames geram rendimento direto, permitindo um ritmo de melhorias mais rápido no meio da run.
Novo Inimigo: O Bloater
A Atualização 3 também adiciona um alvo de prática da pior forma. O Bloater é um Corespawn pesado que se move lentamente e absorve quantidades enormes de dano. Sua enorme barra de vida significa que ele vive o suficiente para ativar sinergias elementais em inimigos próximos, e ele explode ao morrer. Mate-o à distância, não em combate corpo a corpo.
Melhorias e Rerrolagens: O Terminal Refrator
Anteriormente, uma melhoria ruim podia comprometer uma run inteira. A Atualização 3 resolve isso com o Terminal Refrator, encontrado no elevador e disponível desde o início do segundo nível de cada run.
Alcance o Segundo Nível
O Terminal Refrator é desbloqueado desde o início do segundo nível de cada run, então planeje suas escolhas de melhoria do primeiro nível pensando nas rerrolagens.
Colete Quartzo de Fluxo
O Quartzo de Fluxo alimenta o terminal. Priorize coletá-lo durante a exploração para sempre ter moeda de rerrolagem quando importar.
Rerrole Suas Melhorias
Gaste Quartzo de Fluxo no terminal para ter uma nova chance na melhoria que você realmente quer, em vez daquela com que estava preso.
Construa em Direção à Sinergia
Use rerrolagens para completar sinergias elementais e de armas antes do nível final, onde Vetores de Risco específicos de chefes aguardam.
A Atualização 3 também aprofunda o sistema de Bio-Booster: uma interface polida mostra os baralhos coletados e os requisitos de desbloqueio, e novos baralhos base não vinculados a nenhum Reclaimer específico permitem mais combinações de estilos de jogo, com mais por vir em atualizações futuras.
O Balgorath Gatekeeper e os Vetores de Risco
O tão aguardado quarto chefe chegou. A luta contra o Balgorath Gatekeeper é descrita como uma experiência bullet-hell: espere padrões densos de ataques à distância que exigem movimento constante, esquiva e noção de posicionamento em vez de simples testes de DPS.
Vetores de Risco Específicos de Chefe
Vetores de Risco são alterações opcionais selecionadas ao entrar no nível final de uma run. Cada um muda os termos do seu confronto final.
| Tipo de Vetor de Risco | Disponibilidade | Efeito |
|---|---|---|
| Vetores universais | Qualquer chefe | Modificam condições gerais da luta |
| Vetores específicos de chefe | Somente certos chefes | Variações únicas adaptadas a cada encontro |
| Opcional | Escolha do jogador | Ignore completamente se preferir a luta padrão |
Esquiva Bullet-Hell
- Movimento constante é sobrevivência
- Observe os padrões à distância
- Guarde ferramentas de mobilidade para esta luta
Escolha Seu Vetor
- Opções universais servem para qualquer chefe
- Vetores específicos para desafios adaptados
- Alteração totalmente opcional
Recompensas do Mural de Troféus
- Registra onde e quando você derrotou chefes
- Desbloqueia recompensas únicas
- Dá valor de longo prazo a cada vitória contra chefe
Os Vetores de Risco são escolhidos na entrada do nível final. Chegue com um build rerrolado e com sinergias completas, porque você não pode mudar sua seleção depois que o confronto começar.
Novo Equipamento: Armas e Travessia
Ventura Model 57
Uma escopeta clássica de ação bombeada que se comporta exatamente como você esperaria: bate forte, recarrega devagar e destrói qualquer coisa a curta distância. É ideal para Reclaimers que lutam no meio dos enxames e querem respostas impactantes de curto alcance para o novo Bloater.
XQ-2 Quantum Warp Field
A nova ferramenta de travessia é um teletransportador. Coloque dois nós e zape entre os dois pontos. Isso abre rotas de kiting, fugas de emergência durante padrões de chefe e reposicionamento rápido em arenas densas.
| Item | Tipo | Pontos Fortes | Fraquezas |
|---|---|---|---|
| Ventura Model 57 | Arma | Alto dano explosivo, destruindo a curta distância | Recargas lentas |
| XQ-2 Quantum Warp Field | Ferramenta de travessia | Reposicionamento instantâneo, potencial de fuga | Requer dois nós colocados |
| Flaire Gun | Item realocado | Utilidade para qualquer classe | Não está mais no grupo de travessia |
A Pistola de Sinal foi removida do grupo de ferramentas de travessia porque não é realmente uma ferramenta de travessia. Agora ela fica em uma caixa de vidro que qualquer um pode quebrar para coletar, tornando-a disponível para toda a equipe.
Extração, Estabilidade e Cosméticos
Novas Variações de Extração no Elevador
Duas novas variações entram na sequência de extração do elevador, sorteadas aleatoriamente para cada nível de uma run:
- Extração de reparo: colete peças espalhadas pelo nível para reparar o elevador em vez de simplesmente defendê-lo
- Interferência de crescimento: enfrente crescimentos misteriosos que travaram as engrenagens do elevador
Proteção Contra Desconexão do Host
Se o host sair ou o jogo dele cair, a equipe restante agora pode continuar o jogo sem ele, reiniciando o estágio em que estão atualmente. Isso evita perda de progresso por problemas de conexão.
Reformulação da Planilha de Cosméticos
A planilha de cosméticos recebeu uma repaginada para facilitar o acompanhamento de desbloqueios, a maioria dos itens agora é desbloqueada automaticamente para todas as classes em vez de uma, e qualquer script gasto no sistema antigo é automaticamente reembolsado.
Checklist da Atualização 3:
- Farme eliminações para quedas de Expenita por padrão
- Acumule Quartzo de Fluxo para rerrolagens no Refrator
- Derrote o Balgorath Gatekeeper
- Experimente um Vetor de Risco específico de chefe
- Teste a Ventura Model 57 e o Quantum Warp Field
A Atualização 3 está disponível agora no Steam. Entre, quebre a caixa de vidro da Pistola de Sinal, rerrole em direção ao seu build dos sonhos e vá caçar aquele Gatekeeper.
FAQ da Atualização 3
Q: Todos os inimigos dropam Expenita na Atualização 3, ou ainda é opcional?
Agora faz parte do jogo padrão. As quedas de Expenita foram introduzidas como um modificador de missão opcional na Atualização 2, mas o feedback da comunidade convenceu a Ghost Ship Games a tornar as recompensas de combate padrão na Atualização 3. A mineração ainda funciona como de costume.
Q: Como funciona o sistema de rerrolagem do Terminal Refrator no Deep Rock Galactic Rogue Core Atualização 3?
O Terminal Refrator aparece no elevador desde o início do segundo nível em cada run. Ele é alimentado por Quartzo de Fluxo, que você coleta durante a run, e permite rerrolar em direção às melhorias que você realmente quer, para que nunca fique preso com uma escolha ruim.
Q: Os Vetores de Risco são obrigatórios nas lutas de chefe?
Não. Os Vetores de Risco são introduzidos como uma alteração opcional. Você os seleciona ao entrar no nível final de uma run, e alguns são universais enquanto outros são específicos de certos chefes. Você pode ignorá-los completamente para a luta padrão.
Q: O que acontece se o host cair no meio da run?
A Atualização 3 adiciona proteção contra desconexão. Se o host sair ou o jogo dele cair, a equipe restante recebe a opção de continuar o jogo sem ele, reiniciando o estágio em que estão para que o progresso não seja perdido.
