Kraftangriff-Guide: Verbesserungen, Combos & beste Builds - Waffen

Kraftangriff-Guide: Verbesserungen, Combos & beste Builds

Erfahre, wie Kraftangriffe in Deep Rock Galactic Rogue Core funktionieren.

2026-11-14
Deep Rock Galactic Rogue Core Wiki-Team
Kurzanleitung
  • Kraftangriffe sind schwere Nahkampfschläge, die jeder Reclaimer-Zwerg während eines Runs einsetzen kann.
  • Verbesserungen können deinen Kraftangriff vor jedem Missionsstart stärker machen.
  • Slicer profitiert am meisten von nahkampforientierten Kraftangriff-Builds dank seines Plasmaschwert-Kits.
  • Rüstung ist wichtig: Da Rogue Core keine regenerierenden Schilde hat, ist der Nahkampfbereich riskanter als in Deep Rock Galactic.
  • Bis zu acht Verbesserungen können gleichzeitig ausgerüstet werden, die Slots werden einer nach dem anderen freigeschaltet.

Was sind Kraftangriffe in Rogue Core?

Kraftangriffe in Deep Rock Galactic Rogue Core sind die schweren Nahkampfschläge, die allen fünf Reclaimer-Klassen zur Verfügung stehen. Anders als im Hauptspiel, wo jeder Zwerg einen festen, an seine Rig gebundenen Kraftangriff hat, behandelt Rogue Core die Stärke des Kraftangriffs als etwas, das du während eines Runs aufbaust. Deine Waffenwahl, deine Perk-Deck-Entscheidungen und vor allem deine vor der Mission ausgerüsteten Verbesserungen bestimmen, wie hart dein Kraftangriff zuschlägt.

Da Rogue Core ein Rogue-lite ist, kannst du im Hub keine Waffen oder Granaten im Voraus auswählen. Alles wird im ersten Waffenraum nach dem Absprung gewählt. Dadurch sind Verbesserungen die einzige zuverlässige Möglichkeit, einen stärkeren Kraftangriff zu garantieren, noch bevor die Mission überhaupt beginnt.

Video-Highlights:

  • Rogue Core ist ein eigenständiges Rogue-lite-Spiel im Deep-Rock-Universum, nicht Deep Rock Galactic 2
  • Verbesserungen umfassen Optionen wie „stärkere Kraftangriffe“ sowie Bonus-Startgesundheit oder -rüstung
  • Waffen werden während des Runs gewählt, mit zufälliger Draft-Reihenfolge im Team
  • Waffen-Upgrades können normale Waffen in Ausrüstung auf Overclock-Niveau verwandeln
Priorität der Verbesserungs-Slots

Rüste die Kraftangriff-Verbesserung früh ein, wenn du häufig im Nahkampf kämpfen willst. Zwischen Gesundheit, Rüstung und reduziertem Friendly Fire ist der Kraftangriff-Buff die einzige Option, die deinen Angriff direkt verstärkt.

Verbesserungen, die Kraftangriffe verstärken

Verbesserungen sind passive Perks, die du im Ramrod-Hub vor dem Missionsstart ausrüstest. Du kannst bis zu acht davon tragen und schaltest die Slots im Laufe des Fortschritts einzeln frei. Für einen Kraftangriff-Build solltest du den offensiven Buff mit Überlebensoptionen kombinieren, da Rogue Core die regenerierenden Schilde des Hauptspiels durch ein Rüstungssystem ersetzt.

VerbesserungEffektBuild-Priorität
Stärkere KraftangriffeErhöht den Kraftangriffsschaden★★★★★ Nahkampf-Builds
Bonus-StartgesundheitExtra HP bei Missionsstart★★★★ alle Builds
Bonus-StartrüstungExtra Rüstungsplatten, Schadensreduktion★★★★ Nahkampf-Builds
Reduzierter Friendly FireWeniger Schaden durch Friendly Fire★★★☆ Koop-Teams
Rüstungsregenerations-UnterstützungSchnellere Rüstungserholung★★★☆ Frontlinien-Rollen
Keine Schilde in Rogue Core

Rogue Core entfernt das regenerierende Schildsystem aus Deep Rock Galactic. Rüstung reduziert eingehenden Schaden, regeneriert aber nicht von selbst – jeder Kraftangriff auf kurze Distanz hat also echte HP-Kosten. Guardians Rüstungsregenerations-Kreis und das stets verfügbare Max-Gesundheit-Upgrade bei Ripley helfen, dies auszugleichen.

Beste Klassen für Kraftangriff-Builds

Nicht jeder Reclaimer nutzt Kraftangriffe gleich gut. Klassen mit Mobilität, Überlebensfähigkeit oder nahkampfeigenen Kits erhalten deutlich mehr Wert aus verbesserten Nahkampfschlägen.

Slicer

  • Plasmaschwert-Spezialfähigkeit mit großer Reichweite
  • Kurzstrecken-Dash zum Angreifen und Fliehen
  • 180°-Schild, der Projektile blockiert
  • Beste Gesamt-Synergie im Nahkampf

Guardian

  • Rüstungsregenerations-Kreis hält dich im Nahkampf am Leben
  • Schrotflinten-Handschuh-Blast betäubt Gegner
  • AoE-Furcht drängt Gegner nach einem Schlag zurück

Recon

  • Zeitrücklauf erstattet Gesundheit und Rüstung, die im Nahkampf verloren wurden
  • Wut-Fähigkeit gewährt Bonus-Schadensfenster
  • Ideal für aggressive Hit-and-Run-Schläge
KlasseNahkampf-SicherheitKraftangriff-WertWichtigste Synergie
SlicerHoch★★★★★Plasmaschwert-Reichweite, Dash
GuardianHoch★★★★Rüstungskreis, Betäubungen
ReconMittel★★★☆Rücklauf erstattet HP/Rüstung
FalconeerMittel★★☆Drohne zieht Gegner von dir weg
SpotterNiedrig★★Markierte Crits bevorzugen stattdessen Fernkampf
Spotter-Hinweis

Spotters Markierungspfeil garantiert Crits für dich und Teammates, was Fernkampfwaffen begünstigt. Kraftangriff-Builds auf Spotter funktionieren, aber du gibst den größten Schadensmultiplikator der Klasse auf.

Schritt für Schritt: Einen Kraftangriff-Run aufbauen

1

Ausrüsten auf der Ramrod

Rüste vor dem Start die Verbesserung für stärkere Kraftangriffe plus Gesundheits- und Rüstungsboni ein. Du kannst bis zu acht tragen, also fülle jeden freigeschalteten Slot.

2

Eine nahkampffreundliche Waffe wählen

Nutze im ersten Waffenraum das Herz-Markierungssystem, um nahkampfsynergistische Waffen zu signalisieren. Denk daran, dass die Draft-Reihenfolge rotiert – plane also eine Ausweichwahl. Waffen-Upgrades wie Explosivmunition oder Elementareffekte stapeln sich gut mit dem Nahkampf.

3

Nimm dein Traversal-Werkzeug

Wähle ein Traversal-Werkzeug, das Distanz schnell überbrückt. Schnelles Engagement bedeutet, dass Kraftangriffe landen, bevor Gegner dich umschwärmen.

4

Expanit und Bio-Booster farmen

Baue grünes Expanit-Erz ab, lager es bei Ripley ein und erfülle Nebenziele. Bio-Booster erscheinen einmal pro Stage und bieten Perk-Deck-Upgrades, darunter auch nahkampforientierte Optionen.

5

Werkbänke zwischen den Stages nutzen

Finde den Werkzeugkasten, um die Werkbank jeder Stage freizuschalten. Upgrade eine Waffe, wähle eine neue oder nimm ein Klassen-Upgrade, das deinen Kraftangriffsschaden ergänzt.

Abstimmungs-Tipp

Zwischen den Stages stimmt jeder über einen Modifikator ab. Koordiniere dich mit deinem Team, um einstimmig Modifikatoren zu wählen, die den Nahkampf begünstigen, statt reiner Fernkampf-Boni.

Überlebensmechaniken für Nahkämpfer

Nahkampf-Builds leben und sterben mit dem Bedrohungsmanagement. Rogue Cores Timersystem spawnt Gegner ohne Unterbrechung, sobald er rot wird, und Greifer-Gegner können dich in einen Gefängniszustand ziehen, aus dem dich nur Teammates in der nächsten Runde befreien können.

BedrohungGegenmittel
Roter Timer mit endlosen SpawnsZiele abschließen, bevor sich der Balken füllt
Greifer-GegnerAuf Distanz töten, bevor du dich näherst
Keine regenerierenden SchildeGuardians Rüstungskreis, Rüstungs-Verbesserungen
Friendly Fire im NahkampfVerbesserung für reduzierten Friendly Fire
Niedergestreckt werdenRecons einmaliger Selbst-Revive pro Mission, Rettung durch Teammates
Achte auf den Timer

Sobald der Kabel-Timer vollständig gefüllt ist und rot wird, hören die Gegner nie auf zu spawnen. Als Nahkämpfer sind endlose Schwärme dein schlimmstes Szenario – priorisiere daher früh Expanit und Nebenziele.

Kraftangriff-Build-Checkliste:

  • Rüste die Verbesserung für stärkere Kraftangriffe ein
  • Fülle alle acht Verbesserungs-Slots
  • Markiere eine nahkampfsynergistische Waffe im ersten Raum
  • Sammle einen Bio-Booster pro Stage
  • Upgrade an jeder Werkbank vor dem Boss

FAQ

Q: Stapelt sich die Kraftangriff-Verbesserung aus Deep Rock Galactic Rogue Core mit Waffen-Upgrades?

Ja. Die Verbesserung für stärkere Kraftangriffe ist ein passiver Perk, der beim Missionsstart angewendet wird, während Waffen-Upgrades wie Elementar- oder Explosivmunition auf deine gewählte Waffe wirken. Beide tragen zu deinem gesamten Nahkampfschaden während eines Runs bei.

Q: Wie viele Verbesserungen kann ich ausrüsten?

Du kannst bis zu acht Verbesserungen ausrüsten und schaltest die Slots einzeln frei. Sie werden im Ramrod-Hub vor jedem Missionsstart ausgewählt.

Q: Welche Klasse ist am besten für Kraftangriff-Builds?

Slicer ist die stärkste Wahl dank seines Plasmaschwerts, des Kurzstrecken-Dashs und des projektilblockenden Schilds. Guardian ist ein knapper Zweiter, da sein Rüstungsregenerations-Kreis den Mangel an regenerierenden Schilden in Rogue Core ausgleicht.

Q: Gibt es Overclocks, die den Nahkampf verbessern?

Rogue Core hat keine traditionellen Overclocks. Stattdessen können Waffen-Upgrades Waffen auf Overclock-Niveau bringen, etwa eine M1000 mit Feuerpatronen und einem 87-Schuss-Magazin. Diese stapeln sich mit deiner Kraftangriff-Verbesserung.

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